谈到《一起来捉妖》就不得不提到《精灵宝可梦Go》,《宝可梦》作为《捉妖》的前身,由于其高知名度的IP和创新性的AR+地图定位技术结合,自16年7月一经发售即火爆全球,至18年底已经累计收入超过22亿美元,当之无愧的现象级游戏。可惜由于其依赖谷歌地图业务,无法通过有关部门批准,入华受阻,至今依然无法与国内玩家见面,所以在国内形成了该品类游戏的市场空缺。《捉妖》即看准这个空缺,搭配更加成熟的AR技术,与腾讯地图相关联的地图定位技术,对《宝可梦》进行了本地化改良与重制。本文会主要对两款游戏玩法上的区别进行分析,并对这种类型手游的玩法设计提出我自己的看法。



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