
从游戏变现角度来说,开宝箱是一个非常具有创意的发明。但从用户反馈来看,这种做法不仅容易招来玩家的愤怒,也在近几年遭到了越来越多地方监管的重视。
那么,作为一个依赖开宝箱获得高额收入的产品,该如何切换变现方式呢?小编找到了射击手游《War Robots》首席产品官带来的GDC演讲。在2019年的GDC大会上,他通过对《War Robots》变现方式尝试进行分析,向同行们展示了变现模式的发展过程。
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