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Google承诺建立统一的社交和手机游戏平台

在一年之内,Google会将其不同的游戏平台转变为一个统一的平台,开发人员可以更轻松地进行定位。这就是公司Google+社交层小组产品经理Punit Soni今天做出的承诺。

Soni在旧金山的游戏开发者大会上发表了声明。
他说:“到明年,我们将不再谈论Google+游戏,Chrome Web Store游戏,本机客户端游戏和Android游戏。” “我们将谈论Google游戏。”
这表明Google打算统一其网络浏览器,社交和移动平台,并允许第三方开发人员访问潜在的庞大受众。可以想象,它可以使用HTML5和Native Client等技术来实现跨平台游戏性能。如果谷歌做到这一点,它将有强大的竞争对手像Facebook这样的竞争对手。
Google+已经非常庞大,每月活跃用户超过1亿,每日活跃用户超过5000万。Soni说,这些用户每天在Google上花费一小时以上,而这种活动使搜索广告的效果提高了5%至10%。
游戏公司对拥有Facebook替代品感到兴奋,但他们仍然希望Google提供许多新方法向用户推广游戏。Soni承认了这一点,并表示,自去年8月推出以来,公司一直在努力完善Google+上的游戏平台。例如,它添加了新的通知系统来向朋友宣传游戏。
索尼表示,谷歌将把尖端技术引入游戏平台,例如环聊(视频通信),本机客户端(Chrome浏览器上的图形更快),手机游戏,以及更好的发行和发现能力。Google也在努力简化付款。索尼(Soni)将Google+称为社交层,即Google 2.0,为整个Google提供支持。
“很明显,游戏是我们首先要在Google+上发布的游戏之一,” Soni说。游戏将人们凝聚在一起。它们是用户在线交互方式的重要组成部分。游戏开发商突破了界限,游戏变得有趣。”
他说,随着时间的流逝,谷歌将以用户为中心的消息传递并为您的所有游戏提供一个家,以执行一个谷歌的使命。
他补充说:“我们意识到游戏正处于其发展的有趣时刻,我们拥有将其推向新高度的技术和平台。”
早期,Google从一群愿意尝试的精选合作伙伴开始,迈出了第一步。现在,它正在通过更多的病毒渠道推广游戏来扩大这种努力。
Google今天还将Android Market重命名为Google Play商店。最近推出的eBookstore和音乐服务将成为Google Play商店的一部分。
Google的移动应用程序,音乐,电影和书籍数字市场正以一个新名称统一,以努力改善购物体验。该商店将使客户更轻松地管理其内容并从商店的一个区域导航到另一区域。
从周二开始,Android Market将被称为Google Play商店。Google的eBookstore和最近推出的音乐服务也将成为Google Play商店的一部分。相同的书籍,音乐和电影选择已经在Android Market上提供,该市场可为当今使用的3亿多部Android设备提供服务,并拥有超过45万种移动应用程序,400万本书以及1300万首歌曲和电影。谷歌表示,已经从Android Market下载了130亿个应用程序,而苹果的App Store则下载了250亿个应用程序。
迪斯尼Playdom平台运营经理Mike Blanchette(左二)表示,他希望看到Google+上的游戏推广活动可以吸引更多用户超越Google自称的游戏玩家,因为这将推动新用户的游戏采用。但是Google必须在游戏开发者的利益和非游戏者的利益之间取得平衡,因为非游戏者不一定想要游戏垃圾邮件。
他说:“参与度对于Google+确实是一件好事,那里有大量游戏社区的潜力。”
Funzio王国时代的首席设计师Dan Chao(左上图)在面板上也表示,将其公司的Facebook游戏Crime City转换为Google+是一项艰巨的工程任务。
同时,Google专注于游戏的开发者倡导者Colt McAnlis(右图)告诉VentureBeat,许多游戏机开发人员正在将其游戏移植到Google Chrome Native Client,这使得浏览器游戏可以利用计算机中的3D图形硬件。大多数基于浏览器的游戏无法做到这一点。
早在10月,Chrome就有2亿用户,每天有100万新安装。六个新的本地客户端标题正在开发中。

“这是一个充满活力的生态系统,” McAnlis说。